By 威力の高いわざや強力な効果を持つわざは命中率が低い場合が多い。 命中率80~90%のわざなのに体感だともっと低い命中率に感じることもある。 そんな命中率の割に外れるわざについてまとめてみた。 ポケモン三大外れるわざ「ストーンエッジ」「三色キバ」「ハイドロポンプ」 1 名無しA=技の命中率×ランク補正×もちもの補正×とくせい補正 ランク補正=自分のランク補正(命中率)相手のランク補正(回避率) 乱数0~99がa未満なら命中。 ランク補正は00=0なので、表から100%。 a=技の命中率(=50) × ランク補正(=100%) × 100% × 100%A = 技の命中率 × 自分の ランク補正 (命中率) ÷ 相手のランク補正 (回避率) 乱数0~255( ポケモンスタジアム2 のみ0~254)がA未満なら命中 (A=255でも、乱数255なら外れる)。
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ポケモン 命中率 計算
ポケモン 命中率 計算-ポケモンブラック 命中率について命中率80%の技があったとします ここでとくせい「はりきり」により08倍になった場合 命中率は単純計算の80x08で64になりますが、 ここでアイテム等で1段階あげると 命中率が85に Yahoo!ゲーム技の命中率が100%も50%も計算方法は同じです。 技の命中を下げるもの >すながくれ・ゆきがくれ (とくせい) 相手の技の命中率に0.8倍の補正がかかる。
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(例)実力差ありすぎるときは防御しても効果が薄い。 24 パイロットタイプ別命中率一覧(通常) ※1 同レベルのユニット同士で「22 通常攻撃」を行った場合の、計算式より算出した基本命中率(%)の一覧です。 この数値に、機体の命中・回避効果を加え、レベル補正(レベル差×2)・範囲修正(1287特に連続攻撃技は単純に通常の瀕死率計算の5倍遅いので、より高いスペックの端末が必要となります。 その他、オボンのみやジュエルなどを利用した場合も少し処理時間が大きくなります。 ポケモン 連続技 ダメージ計算ポケモンの各能力の個体値を、性格や能力値・努力値から算出することができます。第3世代以降に対応。 個体値などの用語の説明は、個体値・努力値・覚醒値についてをご覧下さい。 冠の雪原に対応しました。 ポケモンPJCS18 ベスト16 ・性格により能力値が補正される
よって、計算式(持ち物と特性は考慮しない)は 命中率=100(技の命中率)×3/4(ランク補正)=75 となります。 これを応用して、自分の命中率が2段階上昇かつ相手の回避率が1段階上昇、といった場合は 21=1 となり、ランク補正1=4/3を計算式に適用することになります。実際の命中率はパッシブスキルや相手バディーズの回避率も関係してきます。 関連情報 ポケマスポケモン技一覧:タイプ・分類・ターゲット・ゲージ・状態異常・デバフ効果別 種類別技一覧 ポケモン技 トレーナー技 バディーズ技 ポケマスに登場するポケモン技3/02/11 · 命中のランク補正 命中のランクは (自分の命中率ランク)(相手の回避率ランク) で求め、結果6以下になったときは6、6以上ならば6として計算する ;
技の命中率、急所などは計算外 /* 補足 一致 Same type attack bonus (15, 2 etc) 相性 タイプ相性 (2, 4, 05, 025, /2, /4 etc) HP(入力項目) 入力すると撃破率を表示 ALv 攻撃ランク補正 (6 ~ 6) DLv 防御ランク補正 (6 ~ 6)以上の入力項目は不要(等倍)なら空欄のまま計算回避率の上昇について|ポケモン知恵袋|ポケモン徹底攻略 命中判定 通常技• 技の命中率は以下のようになっている。 技の命中 命中率 100 255 95 242 90 229 85 216 80 4 75 191 70 178 65 165 60 153 55 140 50 127• ランク補正は以下のようになっている。 乱数1~255がa未満命中率補正とは ダメージ計算や行動順判定には補正(ランク)を計算した結果を反映していましたが、 命中率補正 についてはまだ未実装だったため、今回はこちらを作成していきたいと思います。 まずは wiki を参考に、計算方法を見ていきましょう。
素早さ ランク 計算 ポケモン剣盾の素早さ比較ツールをservice2planbcojpで作成してNetlifyで公開するまでポケモン 連続技 ダメージ計算 14 レベルが高ければ、そのレベルの差分が命中率に上乗せされるという仕様です。なので、通常の命中率取得処理とは別に、一撃必殺用の命中率取得処理を用意しまポケットモンスター ダイヤモンド/パール/プラチナ 命中率計算機 相手の出したわざの命中率を入力してください。 % (例:かえんほうしゃ→100 だいもんじ→85 おにび→75 ) 相手のわざが命中率する確率 100% 相手のわざが2回連続命中する確率 100% 相手のわざが3回連続命中する確率 100% 相手のわざが4回連続命中する確率 100% 自分(回避率上昇)
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ポケモン命中率計算機 (DPプラチナ対応版) アニメとゲーム カテゴリーの変更を依頼 記事元 codeweb2solandto 適切な情報に変更ポケモンの技の命中率に関する話題 1 名無しのポケモントレーナー (火) IDrQZn/TcJ0 低いといっても吹雪命中70だぞ? 全然低くねえじゃん ふぶき:こおり特殊威力110命中70 れいとうビーム:こおり特殊威力90命中100 2 名無しのポケモントレーナー (火) IDPaEwPJo00 は?ダメージ計算式 { (攻撃側のレベル × 2 ÷ 5 2) × (威力 × 攻撃側の攻撃or特攻 ÷ 防御側の防御or特防) ÷ 50 2} × 乱数幅 (085,086,099,100) × 一致補正など
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ではなぜこの計算で求まるかというと、 ハイドロポンプの命中は80、つまり1/5の確立で外すことになります。 これは 1/5の確立で威力0の技 になると考えられます。21/04/21 · 例えば、命中100のかえんほうしゃを、回避率ランクが1段階上昇している相手に対して使うと、技が当たる確率は、3/4=75%となります。 (表の1のところ) 技の命中についてはこちらで詳しく解説しています。 ポケモン剣盾技の命中率はどうやって計算する? 命中率・回避率 対戦の要素に、命中率や回避率というものがあります。 回避率を上げることで相手ポケットモンスター 命中率、回避率 特に雷。命中率が70%でほぼ当たりそうなんだけど、 実際使ってみると、なかなか当たらないです。 さらに影分身で回避率を上げられると、当てるのに一苦労。 大技は威力が凄い分命中率も下がるのは仕方ないので、
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必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度4) oras リサイクル ノーマル 変化10 自分が最後に使用した持ち物の道具を手にⅡ.急所命中率計算 急所に当たる確率 ランクが決められています。(普通は0です。) ランク 急所に当たる確率 0 66% 1 125% 2 25% 3 33.2% 4 50% 「きりさく」などの急所に当たりやすい技・・命中率5%って当たったら相手の手持せ全滅させるくらいしねーと割りに合わねぇよ。 ※115 : 名無しさん 1402 1627 IDM2VkOTAz まぁマジレスするとずらさなかっただけなんだねw技:吹雪 タイプ:こおり 分類:特殊 威力110 命中:70 PP:5 なのかな?
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13/02/21 · 技が命中する確率 技が命中する確率は、 ①技の命中 × ②ランク補正 × ③持ち物や特性による効果×④じゅうりょくによる効果 で計算されます。 (厳密には少し異なりますが、ざっくりとした認識ならこれでよいと思います)
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